Codelearn Rubí
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C. Llobateras, 68, local. 08191 Rubí, Barcelona |
| Telèfon | 931 307 969 / 693 100 337 / WhatsApp |
| Correu electrònic | rubi@codelearn.cat |
| @codelearnrubi | |
Els Horaris de Codelearn Rubí són de dilluns a divendres de 16:30 a 19:30 h. Contacta’ns per conèixer disponibilitat.
CASALS ESTIU 2026
Descarrega’t el nostre fulletó informatiu aquí.
Acollida gratuïta matinal de 8:30 a 9:00 h i de 13:00 a 13:30
Lloguer d’ordinador per Setmana: 15€
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Redstone fa possible la creació de projectes amb l'ús d'interruptors, botons, palanques, plaques de pressió i portes lògiques que es poden combinar amb portes, rails de vagoneta i / o dinamita. Aquests elements poden usar-se si es troben adjacents els uns dels altres, o també, usant el conductor d'Redstone a majors distàncies.
Mitjançant la pols de Redstone, les torxes, repetidors i / o comparadors, es poden dissenyar molts tipus de rèpliques operatives de sistemes electrònics del món real, com podrien ser les portes lògiques.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Introduir el concepte d'energia a Minecraft.
- Dissenyar i construir projectes mòbils mitjançant Redstone.
- Entendre el concepte de portes lògiques i sensors, i veure la seva aplicació a Minecraft.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
- Equips no permesos:
Chromebooks NO / Linux NO / Mac NO
- Requeriments Mínims del PC
Sistema Operatiu: Mínim Windows 7
Intel i5
Mínim 4 Gb de Memòria RAM
Tarja gràfica amb OpenGL, DirectX 9 o superior
Java 8 o superior

Sabies que darrere dels videojocs preferits dels teus fills hi ha un univers de lògica, art i planificació? Al campus "Game Dev Masters", fem que deixin de ser espectadors passius per convertir-se en els arquitectes de les seves pròpies aventures.
En lloc de centrar-nos en una sola eina, oferim una experiència 360º. Els alumnes exploraran dos motors líders per descobrir quin tipus de creador porten dins: la narrativa d'un joc de rol o l'adrenalina d'un joc d'acció.
🎮 El camí del Master: Com ho farem?
Dilluns a Dimecres (Exploració Intensiva): Combinem el millor de dos mons. Dedicarem 2 hores diàries a RPG Paper Maker (mons de fantasia i històries èpiques) i 2 hores a Construct 3 (lògica de programació visual i acció trepidant).
Dijous i Divendres (El Projecte Final): L'alumne pren el control. Després de provar ambdues tecnologies, triarà la que més l'ha apassionat per dissenyar, des de zero, el seu propi videojoc final.
💡 Què s’emportarà el teu fill d'aquest campus?
Més enllà de la diversió, el "Game Dev Masters" és una escola de competències per al futur:
Pensament Computacional: Aprendran la lògica de la programació ("si passa això, s'executa allò") sense la frustració del codi complex.
Narrativa i Creativitat: Dissenyaran guions, diàlegs i missions, potenciant la seva capacitat d'expressió escrita i visual.
Presa de Decisions: Aprendran a analitzar quina eina és la millor per a cada objectiu, una habilitat clau en qualsevol àmbit professional.
Gestió de Projectes: Aprendran a organitzar el seu temps i idees per passar d'una "pàgina en blanc" a un joc funcional en només una setmana.
Disseny d'Experiències (Game Design): Entendran què fa que un repte sigui motivador i com crear regles de joc equilibrades.
El seu primer videojoc l'espera. Aquest estiu, regala'ls la capacitat de crear la tecnologia que consumeixen.
Dispositiu: Qualsevol portàtil amb Windows 10/11, macOS o també un Chromebook.
Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que amb 8 GB el programa treballarà amb més soltesa en projectes grans).

Amb aquest curs intensiu els alumnes començaran a treballar amb el nostre mètode, que els permet aprendre a programar d'una manera amena i divertida, alhora que estimulen la seva intel·ligència i creativitat.
Amb les activitats que es realitzaran durant el curs, els alumnes s'iniciaran en el camí del pensament computacional i aprendran a comprendre mecanismes i conceptes informàtics. Això els ajudarà a solucionar problemes i incorporar la lògica en situacions del dia a que utilitza mecanismes i conceptes informàtics.
En concret, els alumnes aprendran a:
- Resoldre petits problemes de programació amb els llenguatges introductoris Logo i Karel.
- Conèixer alguns dels robots que usem al mètode Codelearn.
- Entendre què és el llenguatge binari i començar a realitzar conversions entre números decimals i binaris.
- Realitzar activitats que els hi permetin treballar l'enginy, el raonament i la creativitat.

Python és un dels llenguatges de programació més usats actualment i les seves llibreries poden servir per programar tot tipus de projectes (jocs, sistemes intel·ligents, sistemes domòtics, etc.)
Aquest campus intensiu pretén proporcionar la teoria i la pràctica necessària perquè els alumnes assistents puguin iniciar-se en la programació bàsica en aquest llenguatge amb passos ferms. És per aquest motiu que és molt recomanable per a estudiants de cicles formatius o de primers cursos de graus universitaris.
Concretament, en aquest campus es treballarà:
- Entorn Python3
- Sintaxis bàsica (valors, variables, expressions, operadors, etc.)
- Funcions
- Tipus simples de dades (cadenes, llistes i diccionaris)
- Exercicis pràctics i petits projectes

El Campus 6-7 és la nostra nova proposta per a aquestes vacances: uns dies perquè els teus fills s'ho passin bé muntant robots, aprenent a programar els seus propis jocs i compartint una bona estona amb altres nens amb les mateixes aficions.
Inspirats per la seva inesgotable energia (i les seves bromes internes, com el famós "6-7" que dóna nom informal al curs), hem dissenyat un programa on tocaran tecnologia de tot tipus.
🛠️ Què faran exactament?
Durant el campus ens dividirem en diferents tallers pràctics:
Crear el seu propi videojoc: Aprendran a fer anar programes per crear nivells, personatges i missions.
Muntar i programar robots: Utilitzarem kits de robòtica perquè vegin com les seves ordres fan que una màquina es mogui i superi sis o set reptes.
Lògica i jocs: No tot passa davant de la pantalla. Farem activitats per entendre com funciona la tecnologia mentre juguem i col·laborarem entre tots.
✅ Per què apuntar-los?
Aprenen sense pressió, provant i equivocant-se, mentre fan la seva broma preferida.
Deixen de ser consumidors: Passen de jugar a videojocs a entendre com es fan.
📅 Dades clau
Dirigit a: Nens i nenes amb ganes de "trastejar" i aprendre coses noves. No cal experiència prèvia.
Material: Nosaltres posem tot el necessari (ordinadors, robots i material).
Resultat: Una setmana diferent d'on sortiran amb noves idees i nous amics.
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €